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ドラクエ8のレビューなんて今更って思いましたが、私みたいにPS2では断念、スマホで再チャレンジしたって人も多いかと思いまして。ゲームの核心にはふれないようにします。
ちなみにiPhone5で使いました。
 
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カテゴリ: ゲーム, ロールプレイング
販売元: SQUARE ENIX INC – SQUARE ENIX Co., Ltd.(サイズ: 1,388.7 MB)

 

スマホ版関係なくDQ8について

いかにもドラクエらしいストーリーで面白かったです。

20140411-072936.jpg

主人公以外の仲間キャラクターが固定されているので、愛着のあるキャラクターをずっと使い続けられるのが安心できました。ドラクエ4の仲間多数のシステムは馬車で入れ替えしているうちに強いレギュラーメンバーだけが成長していき、イマイチなキャラクターが育たないのが残念だったので。モンスターシステムは情が薄れるので交換しやすいのですが、やっぱり途中で成長に限界感じてレギュラー入れ替えするのは辛いですよね。
8のキャラはがっちり固定されてて3のような自由さはない反面、ストーリーに密着した設定になりました。過去のドラクエ以上にムービーが作りこまれているので、ドラゴンボール見てる気になります。ドラクエ3と少し結びつく設定もあったりして想像が膨らみます。

3Dは開放感あふれるフィールドで、どこいったらよいのかわからなくなります。ダンジョンは地図でみるとシンプルなのですが、3D視点で高低差があったりすると簡単に迷うので由緒正しいダンジョンの迷い方になっていいと思いました。さくさく進めたい場合は2D上から視点のほうがいいんですけどね。モノの影に宝箱があったり今までの2Dにはなかった難しさが生まれました。

スマホ版について

はっきり言って固定ゲーム機と比べたら使いにくいのは当たり前ですが、狭いスマホの画面でもなんとか操作しやすいように工夫されてます。ギリギリ許されるレベルなんじゃないでしょうか。

  • 話しかける・調べるの吹き出しがある
  • オートモードで自動で走りっぱなしになる
  • 視点切り替えがタッチ操作でなんとかできる
  • ダンジョンは狭い画面で周りが見えないから地図ははじめからある
  • 中断でフィールド・ダンジョン内で一時セーブ可能
  • オートセーブで不意の終了でもある程度救済

広い3D空間を自由に歩ける!って開放感があったとおもったんですが、スマホの縦画面はマジで狭いです。縦画面でしか操作できません。あくまで片手持ちできることにこだわったのでしょう。

横画面+最近iOSでも対応されたコントローラで遊べるとなればもっと広々とするのでしょうが、片手縦持ちタッチ操作で最適化されているので、今後の対応も期待薄かと思われます。

今はどうかわからないですが初期のバージョンではAndroid版は相当ローディングが遅かったようです(※参考)。どちらで買うか迷った場合はiOS版が良いと思います。

中断機能について

スマホでの操作性も重要なんですが、セーブに関してもスマホでは考慮しなければなりません。移動中なんかにちょっとやってパッとやめるという遊び方ができないといけないからです。
フィールド・ダンジョン内での中断機能のおかげで、歩いているときはほぼいつでも保存できます。オートセーブは救済措置的なものなので当てにしないほうがよいと警告されてたのであまり使ってませんが、カジノでやり直して稼ぐには便利でした。たぶん場面切り替えのタイミングで保存してるんじゃないでしょうか。

きついのがムービーみたいなイベントが長々と始まる場合です。もう移動しなければいけないのに、ムービー+特殊イベント開始でセーブできないのがつらかったです。そういう長いイベントの直前にオートセーブ的なのでもして止めてくれれば助かると思いました。

戦闘がテンポ悪くてだるい時があるので、それをもう少し早送りできるようにして欲しかったです。スマホは時間切れでやめなきゃいけないタイミングがあるので、フィールドで途中セーブできるとしても戦闘をなんとか終わらせないといけないので。

なんかクリアする直前に、クラウドセーブ機能ってのが対応されたようで、スマホとタブレットで両方で同じセーブデータで遊べるっぽいです。ただAndroid-iOSをまたぐことはできないようなので、iPhoneの人はiPadと同期できるって感じでしょうか。
 

  • 冒険の書→教会でセーブ(複数可)
  • ちゅうだん→フィールドやダンジョンで一時セーブ。1つだけ
  • オートセーブ→勝手に保存されていく。再開すると消える。これをあてにした進行はすべきでなくて万一アプリが落ちた時の救済セーブだと思うべき


中断セーブでも消えることはないので、中断だけで進めていくことも可能です。注意点としては、中断と教会セーブを併用しすぎて、どっちが最新かわからなくなって、古いほうで再開しないようにということぐらいでしょうか。基本は中断メインで、たまにキリの良い所で教会セーブをするって感じで良いかと思います。

PS2版と比べた再現性について

スマホ版でもグラフィックが綺麗と言われているようです。PS2で遊んだゲームがスマホで遊べるってことに驚きました。町やフィールド間でのローディングに時間はかかりますが、PS2のディスクローディングのときより気になりませんでした。

写真 2014-01-23 8 05 04

金額について

iPhoneアプリとしては2,800円って確かに高いですよね。でも遊べるゲームとしての値段としてはこれぐらいかかっても仕方ない気がします。1,800円ぐらいになればいいのにって思いますが、飲み会行ったと思って2,800円払ってドラクエシリーズの名作をプレイしちゃいましょう。
 
 
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Office OneNoteが無料化されました!

Windowsデスクトップ、Windowsストアアプリ、Windows Phone、Mac、iOS、Androidとたくさんのプラットフォームでサポートされてます。でもLinuxが…。

最近のMicrosoftのOne勢はほんと太っ腹なんですよ。OneNote無料もすごいですけど、OneDrive上でOfficeの機能がブラウザから使えるって知ってますか?

範囲を選択_015

OneDriveはDropbox的なオンラインストレージで、これまた様々なプラットフォーム+Webから利用できます。OneDriveから、Word, Excel, PowerPointが開けるんですよ!!!

Word

ドキュメント1.docx - Microsoft Word Web App - Google Chrome_016

Excel

Book 2.xlsx - Microsoft Excel Web App - Google Chrome_017

PowerPoint

プレゼンテーション.pptx - Microsoft PowerPoint Web App - Google Chrome_018

もちろんデスクトップのアプリケーションと比べたら機能限定ですけど、Office持ってないユーザがちょっと中身確認するには使えますよね。無料でMicrosoftアカウント作ることで、7GBのOneDrive容量とともに利用可能になります。

ちなみにこのストレージ容量ですが、モバイルアプリを入れてカメラロールを連携させると+3GBになります。

さらに、紹介コードを使ってアカウントを作成すると、あなたと私に+0.5GBのボーナス容量がつきます。ぜひここから紹介コードを使ってアカウント作成してください!!!!

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先日の勉強会で、「日付系のライブラリで月の情報を取得すると、月が0から始まる変わった仕様」という話があがったのですが、誰しもが1度は不思議に思ったことがあると思います。

なんで日は1から始めるくせに月は0からなんだ!」って気持ちになるのですが、私が勝手に想像していることとして、月を数字で表すっていう文化はそれほど世界共通の認識ではないんじゃないでしょうか?

月の呼び方

日本語文化では1年の最初の月は1月で最後は12月。月と数が密接ですが、英語圏ではJanuaryとDecemberです。そして英語文化で生きていると想像してください。
プログラミング言語で月のデータを表現するためにプログラミング言語らしくゼロオリジンでJanuary=0, February=1…と割り当てられるのは自然です。日付(1-31)はもともと数と密接に表現されていた文化ですからそのまま1から始めます。月と数が密接でない文化からすると、月にどんな数字を割り当てようと現実世界との違和感はあまりないわけです。

日本でも昔は睦月、如月、弥生って読んでたわけで、その文化で生きていればコンピュータに都合のいいように睦月=0, 如月=1でも違和感なかったのではないでしょうか。

じゃあ英語圏ではJanuary=0な考えなのか?というとそうではないと思います。やっぱり1でしょう。ただ日本ほど月と数が密接ではないのかなと。

曜日での感覚

例えば曜日は日月火…土と数に結びついていません。(日曜から始まるか月曜から始まるかという別の問題はありますが、ここでは日曜始まりとして)「木曜日を数で表すといくつ?」って言われてパッと4と思い浮かびませんよね。曜日が数と結びついてないのです。曜日を数で表現するのに現実世界の曜日とのしがらみがあまり生まれません。そうなるとコンピュータに都合のいいようにゼロオリジンにしたくなりますよね。

でももし別のある国の言語で曜日の呼び方が第1曜日、第2曜日だったら、「なんで第1曜日=0なんだよ!」って違和感が生まれますね。

2014/03/17追記: きしださんのコメントから、中国語では月曜日は星期一、火曜日は星期二だそうで、日曜は7っぽい感じなので「なんで日曜7じゃなくて0なんだよ!」って思ってるかもしれませんね。

まとめ

まあ共通認識として一般的じゃなかったとして、じゃあ「一般認識が定まってなかったら定めようよ!」って決めようとしたならどうするべきか?とかんがえると、やはりJanuary=1月=1となるべきだったと思いますが、なんとなく0になってしまったのもわからないでもないよねって思ったわけで。

ちなみにしらべてみたら、C言語のstruct tmに由来してそうなのは多分みんな1月=0なんでしょうが、.NET Frameworkは1〜12なんですね。DateTime.Month プロパティ (System)

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最近、ソフトバンクでみまもりケータイ3の新規一括0円をやってるようです。

カメラのキタムラで全国的によくやってたようですが、3月になってかなり減って来てるようです。私は自分の子のためにちょうどみまもりケータイを探してたんですが、この売り方なら自分でももう1回線ほしいくらいです。

というのも、

・新規一括0円 (端末の価格が無料、実質ではなくて真の0円)
・基本料2年間0円
・契約事務手数料無料

という条件だったので、ほんとにただ端末もらって今月からの請求にはユニバーサル料3円しかかからないからです (2年間) 。

ケータイって安いと思って買っても最初の料金の請求のときになって、「あれっ?思ったより高い」って思う事がありますが、この契約なら安心そうです。

子供が持つために買いましたが、MNPの弾として2年間放置しても総額で48円しかかからないので、お得ですね。GPSがついてるので追跡端末としても需要あるみたいです。

携帯電話会社、ケータイの保有率が高くなってMNPでの客の奪い合いになってますから、初めてケータイを持ってくれる新規顧客は大事にして早めに親と一緒にのキャリアに固定するのは大事な戦略ですね。
親子が同じキャリアになれば、親がMNPしたい、子がMNPしたいって時の強力な抑止力になりますら。

みまもりケータイ3に関しては子供用端末ということで、発信先3件、着信元までも20件までの制限がありますから誰にでも電話したりできません。

発信の3件はほぼ家族になると思いますが、ソフトバンクは家族どうし24時間通話無料なので月3円で使えるトランシーバーがわりになります。家族でなくても話したい相手に渡してあげてもいいですね。

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第35回長岡IT開発者勉強会参加してきました。自分の発表について、「詳細はWebで」なんて書いておきながら、なにも準備していなかったので、このエントリをもって発表にかえさせていだきます。

電子書籍が流行ってて、高解像度重視タブレットが注目されるのもわかりますが、僕は「いや違うんだ」と伝えておきたいです。高解像度でiPadやKindle FireなんかがいいのはPDFや自炊スキャンしたマンガみたいな固定レイアウトの話であって、それは確かに高精細大画面が望ましい領域なんですが、リフロー形式のテキスト系の書籍の場合はでっかい画面はそんなに必要なくて、むしろ軽いことが嬉しかったりするんですよ!電子書籍=固定レイアウトではないので、iPad MiniやKindle端末みたいな軽い端末にもいいところはあると思うので、小さい端末も見捨てないで!それを発表で伝えるのを忘れたのでここに書いておく。

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さて、私の発表ですが、要約すると、古くなったKindleをJailbreakして自作Kindletを動かして時計として使おうという話です。まだ未完成なので今後完成度を上げて公開していきたいです。あ、ここで私が使っているのはKindle4(non touch)という世代でして、今売ってるKindle paperwhiteではないです。ご了承ください。

手順としては、Jailbreakして、ssh接続して、開発キット用jarファイルを取り出してから、開発、署名後、keystoreとともに配備するという手順です。

KindletはjavaプログラムでAppletライクなコードで簡単につくれますが、Kindleで動かすためにはjarファイルに署名が必要です。署名はするためのkeystoreを自分で用意してKindle内に配備されているkeystoreを自分のものと置き換えてしまうというハックが行われています。

Jailbreak後のKindleで動かすアプリが色んな所で公開されているわけですが、それを自分のKindleに入れるには自分のKeystore用に署名しなければならないわけです。それって面倒なんで「みんなでこのkeytstore使おうぜ!署名するときは、このdntest、ditest、dktestってkeyで署名しよう。パスはこれな」という形で共用keystoreが知れ渡っています。このkeystoreを使うことで署名済みのKindletをすぐに端末に入れることができます。

keyまで公開されたkeystoreをダウンロードして使うなんて一般的には危険な発想なのですが、まあKindle自体が大したことができる端末ではないのでリスクと引き換えに利便性を求めたというのはアリかなと思います。ただこういった手法は一般的には危ないことだと知っておかないといけないです。

Jailbreak

こちらに書いてある方法でできます。これでSSHでアクセスできるようになります。

SSH

これもこちらを参考にしました。
SSHで接続できるのですが、普通にネットワーク経由でアクセスするわけでなくて、USB接続してそれをUSBネットワークとインターフェースで接続します。wifi経由でつなげるわけではないです。passwordは私のはmarioではなくて、シリアル番号から算出されるパスワードの方でした。

sshでアクセスできればkindle内部を色々いじれるのですが、usbネットワークでつないでいるときと、実際に起動するときはブートするときのパーティションが違うようです。最初それをしらなくて「あるべきところにあるはずのファイルがない」と苦戦しました。


# mount /dev/mmcblk0p1 /mnt/base-mmc

こんな感じでマウントして、その配下からファイルを見つけないとダメでした。

開発用jarファイル取得

こちらを参考にしました。
kindletを開発するためにKindlet用のライブラリが必要にあります。Kindle端末から取得します。さきほど書いたようにマウントしてその配下から取得する必要がありました。先ほどのように /mnt/base-mmc にマウントした場合は、
/mnt/base-mmc/opt/amazon/ebook/lib/Kindle-1.3.jar
になります。

開発

これでKindletを開発できます。Javadocはこちらです。
こちらが参考になりました。

プログラム的には、そんなにとりわけて書くことがないのですが、ハマった点として一定間隔でKLabel上の時刻表示を書き換えていたのですが、書き換わらなくて苦戦しました。
コンポーネントを使っていても描画タイミングは自分で制御しなければならないようです。Swingの感覚としてはコンポーネントに変更を加えれば、コンポーネント側が適切なタイミングで適切な範囲で再描画すると思ってたのですが、自分でrepaintを行って再描画しないとダメでした。
UIスレッド外から更新していることになってるのかも。。Kindletで提供しているTimerを使っていれば大丈夫と思ったのですが、SwingWorkerとかinvokeLaterみたいなのも見当たらないで、変更後に自分でrepaintしています。。

署名

自前でkeystoreを用意して、kindleに入れてもいいのですが、他の野良Kindletも入れたいとなると、先程も書いたように共有Keystoreが楽です。
こちらから、developer.keystore.2012-11-06.zipを取得します。

マウント後のKindleの例として以下の場所のdeveloper.keystoreを(バックアップして)置き換えます。
/mnt/base-mmc/var/local/java/keystore/

で、このkeystoreにあるdktest,ditest,dntestで署名します。パスワードはpasswordです。仕様なんですがdk, di, dnで始まる3つの署名が必要らしいです。


jarsigner -keystore developer.keystore -storepass password Test.jar dktest
jarsigner -keystore developer.keystore -storepass password Test.jar ditest
jarsigner -keystore developer.keystore -storepass password Test.jar dntest

配備

jarファイルに署名したら、拡張子をazw2に変更して、kindleをUSBストレージ接続後のdocumentsフォルダに配置すればOKです。文書と同じようにアプリが並びます。

まだアプリとしてはラベルを更新するだけの寂しい時計なので、もうすこしかっこ良くしたり、天気を取得したりできるようにしたら公開しようかと思います。

それでは快適なKindletライフを!

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今や据え置き型食洗機メーカーは大部分が撤退してしまって、残ってるのはパナソニックぐらいなんです。時代はビルドインですよねー。

うちが買う時にはビルドインは値段が高い割に性能は低いらしい。ゆえに据え置き型にしようという判断だったのですが、今はどうなんでしょう?

今では撤退してしまったTOTOの食洗機なんですが、コンパクトさと性能では現在の最新機種にもない逸品のようです (妻談) 。水を飛ばしてこびりついた汚れをこそげ落とす技術に関しては、さすが、別製品での研究の成果があるのか一日の長があるというものです。

さて、2006年製のTOTO食洗機「EUD510E」なんですが、調子悪くなって、水を給水してくれなくなりました。

先日分解してみたら、給水タンク内にゴミやカビが詰まってて動かなくなってました。これを掃除することで動くようにはなったのですが、数ヶ月前から給水するのにものすごく時間がかかるようになってきてて、そろそろ買い替えか…ビルドイン?パナソニック?と思ってました。

ところがネットで調べると、「給水電磁弁というパーツが劣化してきて給水しなくなる。パーツは代替品がある」という情報を得たので、パーツを注文して交換作業しました!

給水電磁弁パーツは食洗機の最深部にあって、そこまでたどりつくには、背面パネル、側面パネルを外した上で、逆さまにひっくり返して底を開けて、基盤を外した奥にあります。 (側面パネルは無理すれば片方は外さなくてもいける)

前回の分解時に、逆さまにすると水が漏れると知ったので、今回は風呂場に持ち込んで万全の体制で挑みました。

底を開けると、基盤と配線が繋がっているので底を持ち上げながら配線を外す必要があります。

基盤のしたにあるこの半透明パーツが、給水電磁弁のあるバルブです。

ホースなどを外して、バルブだけ交換します。

これが交換品ですが、ぱっと見違いはわかりません。綺麗なくらい?

そして、これを交換して動作確認してみると、勢い良く給水されるようになり完全復活しました!

今までは給水がチョロチョロだったせいか、給湯器がガスの着火状態にならなかったのが、ちゃんとお湯が出るほどの水量で給水するようになりました。

食洗機は食器を洗いながら他の仕事ができるという大変便利な文明の利器です。

パーツ交換したおかげで、あと5年くらい延命できたでしょうか。

それでは快適な給水電磁弁ライフを!

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ThinkpadのUSBトラックポイントキーボード(0B47208)買いました。

非常にコンパクトで、かつ薄いのがいいですね。今まではFilicoのパンタグラフのやつ使ってたんですが、テンキーが若干邪魔だったのでコンパクトなキーボードにしようかと。

HHKB祭りの時に、HHKBのUSを使ってみたんですが、やっぱりUSは合わないしHHKBはキー少なすぎて辛いなぁと思ったので、他人の評価に惑わされずに自分の好きな道を歩もうと思います。

個人的に私はパンタグラフが好きです。浅いストロークでキーの上を滑らせたりできるのが理想です。なのでノートパソコンなんかはだいたい満足いくんですよね。

そんなわけで今回選んだのは、ThinkpadのUSBトラックポイントキーボード0B47208 です。このキーボードの利点はJP配列のキーボードとして割と普通にキーを配置しながらもコンパクトなところです。そしてThinkPad特有の赤いポッチ、トラックポイント。これのおかげでマウスに手を移動せずにホームポジションのままマウスカーソルを操作することが可能になっています。まだ私はトラックポイント慣れしてないために、マウスを使ってしまうのですが、マウスの位置も非常に近いのでいいですね。


nanacoカードはサイズ比較のため。

今までのFilicoのフルキーボードと比較すると、こんなに幅が狭くなりましたw。

そりゃあマウスも随分近づきました。

使ってみた感想としては、右下付近のキー配列に若干無理がありますね。私は右Ctrlもたまに使うのでEnterキーの下の方にあって欲しかったです。これでいうとPgDnのあたり。

それにしてもなんでPrintScreenまで特立キーとして無理やりそこにおいたかなぁというイメージです。Fnキー付きで右上でいいのに。なれないCtrlキー配置と相まってやたらと押し間違えてPicturesフォルダにスクリーンキャプチャ画像ファイルが量産されてしまいます。

キーを押した感じはペチペチ感が強いのですが、Filicoの時よりもゴムっぽさが薄いです。ゴムっぽいほうが静かで好きなんですが、これは使っていくうちにこなれてくるかもしれません。

最近、流行りのアイソレーションタイプのキーなので、ゴミは入りにくくなるかもしれません。パンタグラフは掃除するかどうか迷いますね。掃除すると良くも悪くもタッチ感が変わってしまうので綺麗にするのと

Functionキーは全部あるのですが、4つにグルーピングされていないのでそれを頼りにしていた人はF4とF5の区別がつかなくなりそうです。私はつかなくなりました。

パンタグラフ派の人は、ほんとに選べるキーボードが少ないと思うのですが、その中でもトラックポイント付でこの価格のThinkPadキーボードは上位にランキングすると思います。
でもタッチ感はFilicoのExcelioのほうが好きですね。私が当時買ったExcelioってもう売ってないみたいで、ExcellioLiteってのが売ってるようです。

それでは、快適なパンタグラフキーボードライフを!

iOS7の壁紙に

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iOS7の壁紙は背景に手を入れずに、時計など表示してくれるようになりました。

そのおかげで、広々と奥行きのある壁紙が映えるようになったのですが、時計部分の表記が背景の色と被って見づらくなるケースがあります。

上の写真もその例で白っぽい背景に白字で少し見づらく感じました。

一応、写真のコントラスト考えて白だったり黒だったりインテリジェンスに変化してくれるようですが、もうちょっと見やすくしたかったので、半透明で黒い板を置いてみました。

おーおー、こっちの方がわたしには見やすいです。

私が実際使ってる家族写真壁紙が、どうも見づらかったので、この方法で半透明版をおいて見たらとても見やすくなったのでよかったです。

それでは、「ちゃんと充電してからスクリーンキャプチャ撮りましょうライフ」を!

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最近、キーボード熱が高まったところなんですが、キーボードという道具以前に自分のタイピングスキルに問題はないのか?って疑問が湧いて来ました。

タッチタイピング(ブラインドタッチ)はできるものの、正しいキーでタッチしているか?と問われるとはっきり言って自身がありません。
とくに右側の小指で入力するキーのあたりは、右側小指の担当がすごく多いのですが、ちょっと右にずらして中指、薬指でタッチしていることが多いことに気づきました。

正しい指でタッチタイピングすることは、箸を正しくもつ。筆順を正しく漢字を書く。と同じように美しいタイピングのための作法ではないでしょうか?

自問自答してみましょう。(日本語キー配列)

  • 「0(ゼロ)」のタイプ方法→正しくは右手小指で0
  • 「=(イコール)」のタイプ方法→正しくは左小指でShift押しながら右手小指で=
  • 「A(大文字のA)」のタイプ方法→正しくは右小指でShift押しながら左手小指でA

私は=、ーのあたりは日本語入力でも長音としてよく使うのですが、小指であるべきのキーを、ホームポジションを崩して薬指で押すことが多いです。
やはり右小指が苦手ですね。。。

最後の大文字Aのように右手Shiftを使うパターンは、ホームポジションを崩して、左手小指でShiftを押しながら薬指でAを押す人も多いと思います。私もそうです。左手Shiftは近いからこれぐらいは許して欲しいなぁなんて思います。。。

タイピングを練習するのに、ネット上でタイピング練習するソフトはたくさんあるのですが、日本語や英語のタイピング練習だとプログラムコード向けには頻繁に使うキーが違います。
英文だけでなく、プログラムコードは記号も多用するのでプログラムコードで学んだほうがいいんです。

プログラムコードで練習できるサイトがありました。
typing.io-_001
Typing Practice for Programmers | typing.io

日本文や英文ではなく、実際のプログラムコードを様々な言語ごとに練習できるので、プログラマーのタイピング練習には最適だと思います。
範囲を選択_002
こんな感じでいろんな言語を入力分として練習できます。

私はとりあえずの目標として、unproductive keystrokes(間違い率)を5%以下、wpm(一分間あたりの入力単語数=つまりスピード)を33以上を目指してみています。この2つの指標は割合なので、問題や言語に関係なく比較できる数値です、この2つの数値に注目して練習してみようと思います。

それでは、快適なタッチタイピング生活を!

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iPhone5なんですが、購入から約1年経過したのもあって、バッテリーが全然もたなくなってきました。朝に100%でもいろいろ使ってると午前中に警告出る感じです。。

警告でるのはまだ良い方で、20%以上ある状態から警告なしに空っぽ強制シャットダウンまで行く事もしばしば。毎日バッテリーリフレッシュ状態なので、バッテリー交換する事にしました。

それに加えて、スリープボタンも効きが悪くなってきました。これiPhoneの初期ロットに多く聞かれるようです。

私のも妻のもスリープボタンの効きが悪く、押しても反応しない事が多々ありました。だんだんコツが分かってきて、スリープボタンの左端 (フロントカメラ寄り) だと効きやすいテクニックが判明しましたが、どうも力が入ってしまいます。

という事で、スリープボタンとバッテリー交換をする決断をしました!

正確にはスリープボタンはボタンそのものではなく、ボタンに繋がるケーブルの交換です。このケーブルはスイッチ関係を全部つかさどるケーブルで、問題があるのはスリープボタンなのですが、マナースイッチ、ボリュームスイッチも一体化したケーブルになってます。そのため、ケーブル交換もやたら面倒になります。

新品スリープスイッチのケーブルですが、この樹脂製の黒丸が劣化してくると効きが悪くなるようです。まったく効かない場合は樹脂がとれてなくなってる場合もあるようです。

iPhone5の分解に先立ち、手持ちのAndroid端末HTL22をSIMフリー化し、万一iPhone5を壊してしまった場合には、HTL22を代替機として使うようにして、iPhone5文鎮化のリスクに備えます。
(でもHTL22の方がiPhone5より新しい端末で壊れてなくてもこっちを使いたい気もしてますw)

素人の分解レビューの前に、結論を先に書いておくと、

・無事交換できた
・道具はちゃんとしたの揃える
・バッテリー交換は簡単
・スリープスイッチケーブルは大変
・ネジの管理をしっかりする

という感じです。

分解、交換の詳細な解説はこちらのサイトを参考にしました。
分解工房・iPhone5/ボリューム・マナーモード・スリープ(電源)ボタン部品交換修理方法
細かいところまで写真付きで解説してあるので、非常に役立ちました。

私が分解、交換でつまづいた点を補足として挙げようと思います。

フロントパネルオープン

ペンタローブのドライバーで定評のあるこれを使用しました。

エンジニア 精密特殊ドライバー DAP-01
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安キットにも同じのありましたが、精度が悪いともきいたので、ちゃんとしたの買いましたが、ここだけでしか使わないので安キット付属のにしてもよかったかもです。

しかし、吸盤でフロントパネルを持ち上げるところは、安キット付属の吸盤が小さくてなかなか大変でした。吸盤はしっかりしたものをつかったほうがいいと思います。

スキマに工具を刺せてからは簡単に開けることができました。

ネジ・ドライバーについて

ネジは超小さいし、微妙なサイズ違いがたくさんあるので、適当においておくと絶対わからなくなると思います。

私は管理して置いていたつもりでしたが、交換後の折り返し作業では、わからなくなってきて調べながらの作業になってしまいました。
間違いない作業としては、分解工房さんの解説 (手順はネジに丸をつけて写真で表示している) を印刷して、両面テープとかを貼って、そこにネジをくっつけていけば間違いないんじゃないでしょうか。次もしやることになったらそうしようと思います。

小さいネジなので、手で置いたり持ち上げたりすることが困難です。ピンセットは必須でしょう。分解工房さんのところでオススメしているピンセットは、先が樹脂製っぽくて良さげだったのですが高価な品だったので私は100均のものを使いました。滑りますがまあ十分に使えたと思います。
 

エンジニア ESDピンセット(先細曲りタイプ) PTZ43
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頻繁に使うのは、No.00のドライバーだったのですが、安キット付属のドライバーを使いました。安キット単独だとなにかと不安なんですが、安いので保険的に買っておくと意外と細かいところで使い道があったりします。
ドライバーはネジを拾い上げることができる磁性を帯びたやつがいいと思います。何度も書きますが、「ちいさすぎてネジ拾えませんので!」

バッテリー外し

バッテリーは両面テープみたいなので本体とくっついているのですが、結構しっかりついているので、ヘラなんかで、てこの原理でやったらヘラの先が折れました。

分解工房さんの写真では、テープを引っ張りつつ、テープのある方の隙間からヘラを差し込んでますが、反対側からヘラを差し込んだほうが剥がれやすかったです。

iPhone Repair Miami Beachさんの動画のような感じです。

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他の解説サイトの動画によっては、テープを引っ張っただけで剥がれてる例もあったのですが、私の場合はテープを引っ張ってもとてもはがれそうになく、テープが切れる恐れがあったのでヘラを使いました。

バッテリー交換だけの場合はここで折り返しです。そんなに難しいことはないので、バッテリー交換だけなら気軽にできる自信がつきました。

ロジックボード外し・ボリュームケーブル外し

分解しながら、不安になって泣きそうになりましたが、一応無事に復元できました。ネジを外すこととコネクタを外すことが続きます。

カメラ上の緩衝材のスポンジみたいのを外す作業ですが、これはもともと接着されている感じで、剥がすというかスポンジをむしっているような感じになっちゃいました。なのでスポンジはとれましたが、復元の時には再接着はしなかったので、自前の両面テープを小さく切って貼りました。

マナースイッチとケーブルは、接着だけでなくスイッチがわの穴にケーブル側の棒が刺さって固着されています。ホゾみたいな感じ。なので下手に取ると穴に棒が残ったままになります。なりましたw。
名称未設定
ケーブル側の棒が折れて、穴に残ったままになると、新しいケーブルを固着させられなくなるので焦りましたが、この穴は貫通しているので針なんかで押し込むと裏側のスポンジの方に出てくるので、それで取り除きましょう。

スリープボタンとケーブル

復元するときに面倒なのが、スリープボタンのところです。これはケースにスリープボタンをはめて、蝶番っぽいパーツとボタンの間にケーブルを挟まなければならないからです。ボタン、ケーブル、蝶番パーツとケーブルをサンドイッチにしなければならないのですが、蝶番パーツをはめるのは割と面倒で、ケーブルとボタンを抑えながらはめるのが難しいのです。

私はiPhoneを (スリープボタンが底面になるように) 逆さまに立てて、ボタンを安定させた状態で置き、先に蝶番パーツを装着。蝶番パーツを少し開き、そのスキマにケーブルを滑りこませました。

名称未設定2
 
 
 
結論として、バッテリー交換なら次も大丈夫だろう。スリープボタンは次も壊さず交換できるかというと自信がない状態です。でも2回目は経験値上がってるのは確かです。
あ、ちなみにアップルケアサポートに入っている人、保証期間内の人はリスクをおかさずともジーニアスバーに行けば本体まるごと交換してくれるようです。

交換後は、バッテリーの持ちもよくなりましたし、スリープボタンもカチッカチッって小気味良く反応してくれます。以前は目視でちゃんとスリープしたか確認してたのに今はブラインドでスリープしても大丈夫ですね。

買ったもの

基本的には分解工房さんで紹介していたものです。


左から交換バッテリー、ペンタローブドライバー、スイッチケーブル。


安キットと呼んでいた交換キット。類似品はいっぱいあります。品質は良くないですが安いので、保険的にどうぞ。

私が買ったのはこれですが、類似品がたくさんあるのでこれがベストかは不明です。

交換したのはケーブルだけでボタンそのものは交換していません。スイッチの効きが悪くなっても交換の必要があるのは、たぶんケーブルだけだと思います。ボタンはほんとボタンそのもので電子部品じゃないので。

それでは、快適な分解ライフを!

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